문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 게임 엔진 (문단 편집) === 공개된 상용 엔진 === * [[게임메이커 스튜디오]] 요요 게임즈에서 개발한 [[통합 개발 환경]]. 2D 게임 개발에 특화되어있다. * [[게임브리오]] 그래픽 렌더링 전문 엔진. * 게임스파크 (Gamesparks) 영국의 게임 서버 엔진 클라우드. 반다이 남코, 유비소프트 등이 사용하고 있다. * [[네코노벨]] 엔진 * [[뒤끝(게임 서버)|뒤끝]](Backnd) 한국의 게임 서버 클라우드 엔진. 구글 로그인, 애플 로그인, 영수증 검증, 랭킹, 쿠폰 등의 표준 서버 기능과 실시간 멀티플레이 기능[* 채팅, pvp]을 제공한다. * 락넷 (Raknet) 캐나다의 오픈 소스 게임 서버 엔진. 한때 상용 엔진이었으나 [[오큘러스]]가 인수 후 완전 무료화해버렸다. * [[Roblox Studio]] 엄밀히 말하면 로블록스 스튜디오는 게임 엔진이 아닌, 다른 게임 엔진들에서 볼 수 있는 통합 에디터다. 로블록스 스튜디오를 통해 타 게임처럼 로블록스의 MOD 개발이 가능하다. * [[메이플스토리 월드]] * 빅월드 엔진 게임 서버 엔진과 3D 엔진의 통합형 엔진이다. 중국의 많은 MMORPG 개발에 사용되었다. 워게이밍에서도 사용하는 엔진. [[월드 오브 탱크]], [[월드 오브 워쉽]]에서 사용된다. * [[소스(게임 엔진)|소스 엔진]] [[밸브 코퍼레이션]]에서 개발한 엔진. 현재 버전 [[소스 2|2]]까지 개발되었다. 소스 2는 소스 엔진 문서에서 분리되어 있다. * 스카이넷 (Skynet) 그 [[스카이넷]]이 아니다. 중국의 오픈 소스 게임 서버 엔진이다. * ~~[[어도비 플래시]]~~ 본래 그래픽 소프트웨어지만 5 버전부터 [[액션스크립트]]가 추가되어 [[플래시 게임|게임 엔진으로도 사용할 수 있게 되었다.]] 애초부터 그래픽 소프트웨어였던 만큼 별도의 그래픽 툴 없이 자유롭게 그래픽을 만들어 사용할 수 있다. 2020년 12월 31일 이후로 Adobe가 지원을 종료해 사용이 불가능하다. ~~플래시 플레이어가 지원 종료된거다.~~ 어도비 플래시의 지원이 종료되자 [[https://en.wikipedia.org/wiki/OpenFL|OpenFL]]과 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Haxe|Haxe]]를 이용해 [[Megaman X: Corrupted|개발 중인 게임]]의 포팅을 하는 사례도 있다. * '''[[언리얼 엔진]]''' [[에픽 게임즈]]에서 개발한 상용 엔진. 세계 점유율 1위로 가장 많이 사용되고 있다. 실사 영상에 쓰이는 CG 작업용으로도 활용되고 있다. * '''[[유니티(게임 엔진)|유니티 엔진]]''' 유니티 테크놀로지에서 개발한 상용 엔진. 세계 점유율 2위로 언리얼 엔진 다음으로 가장 많이 사용되고 있다. * [[https://unigine.com/|유니진 엔진]] [[DirectX]] 11 벤치마크 중 유명 벤치마크 Heaven으로 유명한 유니진에서 만든 엔진. * [[쯔꾸르]] 일본의 [[KADOKAWA]]에서 제작한 게임 엔진. [[RPG Maker|RPG 만들기]]가 대표적이다. * [[크라이엔진]] [[크라이텍]]에서 개발한 엔진으로, [[파크라이 시리즈]] 초기작에 일부 사용되고 [[크라이시스 시리즈]]에 전문적으로 사용되는 엔진. 이후 크라이텍이 범용 게임 엔진으로 라이센스를 발급해 여러 게임에서 사용되었다. [[아마존닷컴|아마존]] [[럼버야드]] 엔진이 크라이엔진 3을 기반으로 제작되었다. 후일 [[스타 엔진]]의 기반이 되기도 했다. * [[테러 엔진]] 슬렌더토비 시리즈의 제작사인 Zeoworks가 개발한 엔진이다. * 포멜로 (Pomelo) 중국의 오픈 소스 게임 서버 엔진. [[넷이즈]]에서 공개했다. * 플레이팹 (Playfab) 로그인, 매치메이킹, 리더보드, 인앱결제 기능 뿐만 아니라 유저 매출 통계 분석 기능이 같이 제공되고 있다. 다만 실시간 멀티플레이는 포톤 클라우드에 의존하고 있다. * [[http://www.scirra.com/|Construct]]: 2D 게임 제작 툴. 상용 소프트웨어이다. [[Microsoft Windows|윈도우]] 전용. [[물리 엔진]]으로는 [[Box2D]][* 앵그리 버드가 이 엔진을 사용하는 것으로 알려져 있다.]를 사용하며 [[파이썬]]으로 스크립트 작성도 가능하다. 지금은 업데이트해서 하나 만들면 모든 플랫폼에 사용 가능하게 업데이트 되었다. * [[Defold]] [[캔디 크러쉬 사가]] 개발사인 King이 무료로 공개한 2D 게임 엔진으로 [[Lua]]를 사용한다. * [[http://www.game-editor.com/|Game Editor]]: 2D 게임 제작 툴. 기본적으로는 GPL이지만 유료 라이센스를 구매하는 경우에 한해 GPL을 따르지 않는 게임 제작이 가능하다. [[Microsoft Windows|윈도우]], [[macOS]], [[Linux|리눅스]] 모두 지원. * [[https://evergine.com/|Evergine]] [[https://www.plainconcepts.com/|Plain concepts]]에서 개발한 산업용 3D 엔진. * [[FPS Creator]] [[FPS]] 제작에 특화되어 있는 오픈 소스 엔진. 자세한 것은 항목 참고. * [[http://giderosmobile.com/|Gideros]]: 모바일 게임 엔진. 물론 윈도우와 macOS 환경도 크로스플랫폼으로 지원한다. 한국에서는 [[마비노기 듀얼]]이 이 엔진을 채택했다. * [[id Tech 엔진]] [[이드 소프트웨어]]에서 개발한 역사 깊은 게임 엔진. 현재 버전 7까지 나왔으며 이 엔진이 쓰인 대표작은 [[둠 시리즈]]와 [[둠(2016)|둠 리부트]] [[둠 이터널|시리즈]], [[울펜슈타인 시리즈]] 등등 [[이드 소프트웨어]]의 게임 IP 작품들과 베데스다 산하 개발사들의 일부 작품들이 있다. 이드 소프트웨어가 베데스다 산하 개발사가 된 뒤로 id Tech 5를 기반으로 포크되어 [[디 이블 위딘 2|STEM ENGINE]], [[디스아너드 2|VOID ENGINE]] 등등으로 개조, 개량되어 포크되었다. 후술할 [[IW 엔진]], [[골드 소스]] 엔진 등 이 id Tech에서 포크된 것이다. id Tech 4(둠 3 엔진)까지는 소스 코드까지 공개했으나[* 그래서 해당 엔진을 기반으로 하는 게임 엔진이 많다.] id Tech 5(레이지 엔진)부터는 타 회사에 라이센스를 하지 않고 있다. 그래서 사실 공개된 상용 엔진 항목과 비공개 항목에 둘 다 들어가야 하는 엔진이다. * [[SRPG Studio]] * [[https://irrlicht.sourceforge.io/|Irrlicht 엔진]] * [[https://www.neoaxis.com/|NeoAxis 엔진]] * Path 엔진 [[버블파이터]] 등 대부분의 온라인 게임에 사용되었다. 참고로 그래픽 엔진이 아니다. * HPL 엔진 [[프릭셔널 게임즈]]가 자체 개발한 게임 엔진. 2020년 9월 23일에 암네시아 1, 2와 페넘브라 오버츄어의 소스 코드를 공개하면서 HPL 엔진 1, 2의 소스 코드를 깃허브로 공개했다. 하지만 HPL 3이 사용된 게임들과 HPL 3을 풀지 않아서 id Tech 엔진과 같이 비공개된 엔진 목록에도 포함되는 엔진이다. * [[WOLF RPG 에디터]] 기본적으로 프리웨어지만 일부기능이 추가된 유료판을 별도로 판매중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기